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Moshoeshoe
Tom Selleck
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MessageSujet: [Drood]   [Drood] EmptyLun 19 Jan - 15:55

Rien sur les druides ?
Pas mal de modifications ces derniers temps et à venir comme pour les bâtons par exemple. Les bâtons spécifiques aux druides, ceux avec un bonus de pa sous forme de schtroumpf, de dahut, de crevette des marais n'auront plus ce bonus ce qui fait qu'ils risquent de devenir intéressants pour les chassous par exemple.
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Melursus
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MessageSujet: Re: [Drood]   [Drood] EmptyLun 19 Jan - 17:22

drood nounours :


je pense aller vers un arbre du type 0/51/16 pour le Melursus :
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/druid/talents.html?tal=00000000000000000000000000000532321323020103531233330100120350301200000000000000000

* En nounours je n'ai quasiment jamais de prob de rage donc pas besoin de gratter avec [Férocité] quelques points de rage. Par contre, quand je suis en offtank donc parfois en félin j'utilise beaucoup {lambeau} donc j'ai pris 2 points dans [Attaques lacérantes].

Mes petits 16 points en restau me permettent de gagner (entre autre) 14% de dps en ours, 10% dps [Naturaliste] et 4% critique [Maitre changeforme] en félin et une attaque/cast gratuit de tps en tps [Augure de clarté].
[Survie du plus apte] est à prendre car ce talent sera très très intéressant avec le prochain patch "Survival of the Fittest: This talent now grants 22/44/66% bonus armor in Bear Form and Dire Bear Form in addition to all of its previous effects. " : je vais retrouver mon armure que Bliz m'avais "voler". Avec ce talent le druide va reprendre de la valeur en tanking Wink


PS : les casteurs, regardez un peu [chef de meute amélio] : un critique avec la baguette = 8% de mana récup
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sylvin
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MessageSujet: Re: [Drood]   [Drood] EmptyMar 20 Jan - 18:52

Pour le heal, je m'oriente vers cet arbre
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/druid/talents.html?tal=05320011000000000000000000000000000000000000000000000000023003331203152053105331351

J'ai pas tout mis en soins parce que toucher guerisseur est vraiment pas top, sauf si on met 7 points de talents avec naturaliste et toucher surpuissant. En plus, il est long a caster, bref, pas trop utile, vu plutot le mal que j'ai deja a guerir tout le monde quand il y a une aggro mal gérée.

J'ai juste un doute sur Grace de la nature
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Moshoeshoe
Tom Selleck
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MessageSujet: Re: [Drood]   [Drood] EmptyVen 6 Fév - 22:45

J'ai trouvé ça on the web mais je connais pas assez pour juger du fond : http://www.resto4life.com/
Par contre, spécialement dédié aux healers !

Et le deuxième pour les feraux : http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/
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Khâlyn
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MessageSujet: Re: [Drood]   [Drood] EmptyLun 9 Fév - 2:33

bon je me suis pas encore trop penchée sur le sujet et je me contenterai de discuter de la spé ferral que j'ai un peu pratiquée ......

j'ai un peu regardé le template que propose notre gros nounours maison et je suis étonnée que tu n'ai pas pris mutilation améliorée ni pourfendre et déchirer qui me semblaient plutôt boeuf, impact brutal m'aurait aussi paru utile pour tanker, histoire de casser des sorts par exemple...
Mais bon comme tu as plus joué Mel que moi Faunya depuis que nos arbres de talents ont changé je suppose que tu as de bonnes raisons Rolling Eyes
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Melursus
Tavernier
Melursus


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MessageSujet: Re: [Drood]   [Drood] EmptyLun 9 Fév - 14:43

ben aujourd'hui alors que ce n'était pas le cas pendant BC, le feral peut clairement orienter ses talents vers le félin ou le nounours. j'ai fait le choix du tanking vu que je n'aime pas trop le dps cac.

On ne peut pas tout prendre...

J'ai préféré aller chercher, dans l'arbre restau, les +10% dégâts et 4% dégâts(ours).

en tanking et pour générer de l'aggro (et j'ai du mal à les tenir quand je suis avec les kikoudps de la guilde Wink ) sur du monocible j'alterne mutiler et lacérer avec une mutilation de tps en tps pour avoir son effet sur du pack mutiler et balayage. donc mutilation amélioré pas trop utile vu mon cicle...

concernant "pourfendre et déchirer" la c'est plus un prob de points de talents restant ^^

et puis j'ai fait une erreur me basant sur l'ancien effet du talent " instinct du prédateur" vu que la réduction des dégâts de zone n'est effective qu'en chaton.

disons qu'a la réflexion mon arbre pourrait être :
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/druid/talents.html?tal=00000000000000000000000000000532321323020103531233330100120350301200000000000000000
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