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 Rumeur su la 2.4

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Isawa
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MessageSujet: Rumeur su la 2.4   Rumeur su la 2.4 EmptyJeu 7 Fév - 19:51

voila ce que j'ai trouvé sur un site ( sérieux) concernant des possible changement améner par la 2.4

je vous ferai la traduc plus tard si cela vous tentes, mais la ... j'ai la flemme Cool

ATTENTION? il ne s'agit que de rumeur , ne prennez pas cela pour argent comptant Exclamation

Druid

* Cyclone range reduced to 20 yards, down from 30.
* Lifebloom healing coefficient reduced by $
* Natural Perfection now reduces damage by 2/3/4% down from 1/3/5%
* Tree of Life: You may now cast any Restoration spell in this form.
* Improved Tranquility: Now also reduces the mana cost of Tranquility by 10/20%.
* Moonkin Form no longer gains 150% attack power or mana returned from melee hits, but now refunds 2% of your total mana every time you critically hit with a spell.
* Force of Nature: Treants now have a 15% chance to proc Entangling Roots on the target.
* Nurturing Instinct: Increases your healing spells by up to 50/100% of your Agility, and increases healing done to you by 25/50% of your Attack Power.


Hunter

* Improved Mend Pet now has a 50/100% chance to remove one Curse, Disease, Magic or Poison effect, up from 15/30%.


Mage

* Blink mana cost reduced roughly 40%
* Improved Blink now increases the distance you Blink by 15/30%, and you have a 15/30% chance to reduce the cast time of your next Fireball, Frostbolt, or Arcane Blast spell by 50% after you Blink. (Might just do one of these effects…)
* Prismatic Cloak now reduces damage taken by 3/6%, up from 2/4%
* Mana Cost of Slow reduced roughly 40%
* Arcane Fortitude now increases your armor by an amount equal to 100% of your Intellect, up from 50%.
* Mana Shield now scales with spell damage. (Max rank with full S3/best gear will absorb around 1Kish, added damage absorb doesn't cost/consume mana to the shield, it will always cost what the tooltip says)
* Improved Fire Ward is now Molten Shield
* New Talent: Molten Shield – Reduces all damage taken by 2/4% while using Molten Armor, and causes your Fire Ward to have a 25/50% chance to reflect Fire spells while active.
* Frost Warding: Chance to reflect Frost spells while Frost ward is active by 25/50%, up from 10/20%.
* Icy Veins no longer increases the chance your chilling effects Freeze the target, but now reduces pushback by 100% for 20 sec.
* Icy Veins spell haste bonus no longer stacks with Bloodlust.
* Ice Flows now gives you a 15/30% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Frost spell.


Priest

* Mana Burn effect reduced roughly 50%.
* Mana Burn cast time reduced by 1 second.
* Improved Mana Burn: Now increases the amount of mana burned from your Mana Burn spell by 10/20%.
* Focused Will now reduces damage by 2/3/4% down from 1/3/5%
* Lightwell: Charges increased to 15, up from 5.


Paladin

* Turn Undead no longer fears the target, and now incapacitates it.
* Turn Undead now works on demons. (Prob will be renamed to a diff spell)
* Turn Undead is now subject to diminishing returns.
* Turn Undead now lasts 10 sec. in PvP.


Rogue

* Envenom no longer consumes the Poison applications.


Shaman

* Lightning Bolt: Spell coefficient reduced by $
* Lightning Overload can no longer proc on instant cast spells. (aka NS+CL won't proc it)
* Lightning Overload can no longer critically hit.
* Tremor Totem and Poison Cleansing Totem now pulse every 3 seconds, down from 5.
* Earth Shield mana cost reduced by 50%
* Earth Shield now has 6 charges, down from 10.
* Healing Grace: Now also reduces the chance your spells will be dispelled by 10/20/30%


Warlock

* Life Tap: Spell coefficient reduced by $
* Life Tap now consumes toughly 10% more health when used.
* Demonic Knowledge now increases your spell damage by an amount equal to 4/7/10% down from 5/10/15%
* Improved Shadowbolt: Now only works for the Warlock.
* Improved Shadowbolt: Now increases Shadow damage by 3/6/9/12/15%, down from 4/8/10/14/20%
* Incinerate spell coefficient increased by $


Warrior

* Endless Rage now properly generates 25% more rage from damage dealt (previously only 12% cause of a bug)
* Improved Hamstring: Now has a 10 second cooldown.


Items

* Mystical Skyfire Diamond now reduces the next spell cast by 20%, down from 50%. (It also might just be changed to straight stats, still in debate. Don't be surprised if this metagem just gets added stats with the current effect in the initial 2.4 notes, it's still being worked on.)
* Shaman Gladiator 4-set bonus now reduces pushback by 30%, down from 70%.
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MessageSujet: Re: Rumeur su la 2.4   Rumeur su la 2.4 EmptyJeu 7 Fév - 20:22

Vi je les ai lu ce matin sur MMO-champion, certains changements font mal au cul, les démos prennent un nerf violent... pour certains trucs que j'ai lu j'espère que cela sujet à modifications. Enfin on verra, les RPT devraient ouvrir sous peu.
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MessageSujet: Re: Rumeur su la 2.4   Rumeur su la 2.4 EmptySam 9 Fév - 11:38

Autre rumeur qui semble se préciser : l'arc légendaire. On savait qu'il allait arriver, mais sans plus de détails à son sujet. Depuis qulques jours on peut voir les stats tourner. L'infos semblent etre assez fiable, puisqu'elle vient d'etre reprise par MMMO-Champion et Wolrdofraid.
Par contre,j'ai un peu peur pour le skin ^^

Rumeur su la 2.4 Thoridal
Il est évoqué une autre capacité spéciale de cet arc : Requires No Ammo - Thori'dal generates magical arrows when the bow string is drawn. Does not use ammo

Wait & See. ^^
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MessageSujet: Re: Rumeur su la 2.4   Rumeur su la 2.4 EmptySam 9 Fév - 14:21

Je l'ai lu, relu et encore relu... Certaines choses semblent clairement du faux (à ce titre voir une ligne chez les paladins Rolling Eyes ). Par contre, si les royaumes seront visiblement mis en ligne dans le courant de la semaine prochaine, la dernière version du patchnote officiel est en ligne et accessible (mais c'est encore un patchnote temporaire), qui plus est déjà en français : ici.
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MessageSujet: Re: Rumeur su la 2.4   Rumeur su la 2.4 EmptySam 9 Fév - 18:47

Rumeur su la 2.4 Sunwellmap
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MessageSujet: Re: Rumeur su la 2.4   Rumeur su la 2.4 EmptyDim 10 Fév - 10:18

Les royaumes de test sont up. Par contre, tout le persos ne semblent pas encore copié ^^
J'ai noté un point auquel je n'avais pas prete attention : des nouvelles pieces T6 : poignets, taille et pieds seront dorénavant protègés. A priori, aucun bonus de set suplémentaire de prévu.

Edit : de ce que j'ai pu voir, les hunts et chamélio vont se battre avec les rogues : il n'y a que de la maille de caster !! Pour la plaque, c'est pareil : que pour tank et palouf !


Dernière édition par le Dim 10 Fév - 11:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Rumeur su la 2.4   Rumeur su la 2.4 EmptyDim 10 Fév - 10:39

il y a aussi de nouveau craft épique qui sont totalement dément j'ai hâte de voir ou ont les loots ( meme si j'ai une petite idée et que je doute de disposé des craft comme ça Neutral ^)
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MessageSujet: Re: Rumeur su la 2.4   Rumeur su la 2.4 EmptyDim 10 Fév - 13:06

Petit souci visiblement avec les copies de perso, les pages de copie sont down/en maintenance. Un nombre de nain niveau 1 impressionnant !
Pour l'instant j'ai pas pu voir grand chose si ce n'est un petit souci au niveau de la map au niveau du continent des royaumes de l'est, un petit décalage entre la map et les zones/limites surbrillantes. CE qui fait que la selection des nouvelles iles est impossible, pour l'instant, enfin pas la sélection mais leur visibilité.
Là je pars dans ma belle famille, je retenterai dans l'aprem.


edit : j'y pense, on est quelques uns à aller sur les RPT, faudra songer à s'y retrouver pour tester la nouvelle instance 5 men... ou d'autres trucs.


Dernière édition par le Dim 10 Fév - 13:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Rumeur su la 2.4   Rumeur su la 2.4 EmptyDim 10 Fév - 13:13

La copie de Tik est terminée avec succès, d'après le site, mais il n'apparait dans la liste. Il y a bein un (gros ?) soucis avec la map de la zone : elle n'existe pas ^^
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MessageSujet: Re: Rumeur su la 2.4   Rumeur su la 2.4 EmptyMar 12 Fév - 13:28

Vu les gros soucis du service de copie des personnages, ils ont remis à zéro le nombre de copies disponibles... soit 4 copies dipos pour tous, et les premiers persos perdus sur des comptes d'autres joueurs.
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MessageSujet: Re: Rumeur su la 2.4   Rumeur su la 2.4 EmptyMer 13 Fév - 1:41

Tu te demandais pour le skin de l'arc légendaire Titi non ?

Rumeur su la 2.4 Thoridal2
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MessageSujet: Re: Rumeur su la 2.4   Rumeur su la 2.4 EmptyMer 13 Fév - 3:44

sympathique la tronche de l'arc mais je suis pas sûr que les hordeux vont être ravis Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Rumeur su la 2.4   Rumeur su la 2.4 EmptyMer 13 Fév - 19:43

Apres un premier mouvement de recul, je le trouve pas mal. Un poil imposant, et pas tres original (compare à Thunderfury par exemple).
Mes collègues du forum ralent comme des poux : il a pas un dps tres gros Leurs arguments : arc BT/Hyjal + fleche = 148.8 dps, soir 0.1 dps de moins. Il est vrai que les autres armes légendaire sont plus puissante, mais ce doit etre une volonté des dev' vu qu'ils ne nécessite ni carquois, ni flèches.

Toujours dans les armes de hunt, l'arme qui me fait baver depuis des lustres et que je vous évoquais l'autre jour sur le sujet des try à l'oeil, va devenir Liée quand équipé. Plus besoin d'aller tuer le Doomwalker donc ^^ Juste à faire un (gros) pret :p
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